Permainan Go-Taru, Edukasi Peduli Lingkungan Jadi Lebih Asyik

Permainan Go-Taru, Edukasi Peduli Lingkungan Jadi Lebih Asyik - GenPI.co JOGJA
Permainan edukatif dari tim Program Kreativitas Mahasiswa bidang kewirausahaan UGM. (Foto: Humas UGM)

GenPI.co Jogja- Empat Mahasiswa dari Universitas Gadjah Mada (UGM) Yogyakarta menghadirkan permainan edukatif Go-Taru.

Go-Taru merupakan papan permainan edukasi pelestarian satwa dan lingkungan yang dikolaborasikan dengan aplikasi dan Augmented Reality (AR).

Permainan edukatif ini dirilis oleh tim Program Kreativitas Mahasiswa bidang kewirausahaan UGM.

Adapun mahasiswa itu yakni Muhammad Farel Rafifawwas, Kirana Maharani, Aditya Ramadhan, dan Muhammad Ridwan.

Go-Taru dibuat sebagai upaya kampanye terhadap kepedulian satwa dan lingkungan.

Tidak seperti permainan papan biasa, Go-Taru memberikan sentuhan teknologi sebagai wujud mengikuti perkembangan zaman.

Permainan edukatif ini terdiri atas beberapa komponen, yaitu papan permainan berkonsep adventure map berupa puzzle, kartu permainan, bidak karakter, dan aplikasi Go-Taru.

Dalam kartu permainan edukatif Go-Taru dibagi menjadi 4 jenis yakni kartu satwa, kartu sampah, kartu ilmu, dan kartu kesempatan.

Silakan baca konten menarik lainnya dari GenPI.co di Google News

Berita Sebelumnya
Berita Selanjutnya